Przykładowa wczesna wersja tego co ma zastąpić arkusze

chodzi bardziej czy każdy będzie taki uczciwy

Równie dobrze moge wam to zostawić i po prostu co jakiś czas sprawdzać czy wszystko się zgadza a kary za oszukiwanie będą surowe .-.

Ja jestem jak najbardziej na tak jeżeli wytłumaczysz co i jak

Trzeba będzie zrobić też przykłądową turę by to wam wytłumaczyć .-.

Yanki i jszcze jedna sprawa jak to możliwe że przyrobione drewno daje więcej drewna? powinni być mniej tak samo jak przy suzseniu bo jak się wysuszy traci płyny czyli takie x0.8 będzie.
A z chlebem może być bo rożnie po upieczeniu :d

Ciiiiiiii…to tylko przykładowy arkusz xd

Kurde jestem padnięty a chce skończyć ten arkusz i dać nowych do gry…

Jeszcze można by zrobić o co się ma:
-uzbrojenie
miecze- 20
łuki-10
pancerze-15
zbroja płytowa-5

oraz ilość przedmiotów w osadzie jak:
-wyposażenie osady
gliniane nacznia-40
narzędzia z [materiał]-5
pasy cnoty feministek-10

:D

Ejejej, z pasami mi spierdzielać stąd xd !

Lepsze kaftany bezpieczeństwa dla kiklorsów xd…

Tak więc Uzbrojenie, przedmioty jak kik napisał ale także przydał by się spis postaci które się bardziej pokazują jak Arthia.

przecież już masz takie postacie :v
chyba że ci ne zrobili tematu?

A i jeszcze by się przydało wiedzieć co ze zwierzakami jak się będzie miało :D

-Zwierzęta
konie-10
kaczki-30
itd-10

oraz jaki współczynnik będą miały do rozmnażania XD
zdaje mi się że większu od ludzi bo pewnie się szybciej i więcej rozmnażają niektóre :D

ale do tego jeszcze im staty dać tym postaciom nimek :D

No można można… i tak mam, zapomniałem .-.

Ok, ja dziele TEN COSIOWY ARKUSZ NA DWIE CZĘŚCI, W JEDNEJ WY BĘDZIECIE SOBIE WSZYSTKO UZUPEŁNIAĆ A W DRUGIEJ JA BĘDE PISAĆ ILE NP: 1 ŁOWCA ZBIERA JEDZENIA NA TURE I MODYFIKATORY ITP

Sorry caps, ale nie hce mi się od nowa tego pisać xd

Kurde musze iść teraz coś zrobić szybko, byłbym wdzięczny jakby ktoś mógł podzielyć te spoilery na część dla mg(czyli część gdzie będe pisał bonusy i mięsa za każde polowanie itp) i dla gracza który będzie sobie ustawiał ilość ludzi itp…a zresztą nie ważne zrobie to jak wróce.

Takie coś ?

Wymagane minimum: 123

Zdobywane:
Polowanie:50
Rybołówstwo:10
___________________]

Razem zdobywane: 135
Zmagazynowany: 30

Nadmiar:
magazynować / rozdawać

Rolnictwo:
Owoce: 30
Pszenica: 40

Przerabiane:
Wędzenie: mieso x1,1
Młyn i piekarnia: Pszenica>chleb 20 pszenicy x1,5

Część MG
Nazwa Osady: XXXXXXXX (Wprowadzić nazwę po założeniu)

Mieszkańcy/ludność

[spoiler]100 mieszkańców z czego:
80 ludzi x(przyrost ludności na turę w %)
15 [rasa] x(przyrost ludności na turę w %)
5 [rasa] x(przyrost ludności na turę w %)

frakcje:
Lewica: 40
Prawica: 40
Neutralni: 20

Szczęście: X/100 [/spoiler]

Problemy, (trudne)sprawy, raporty itp…

Tu będzie info o sytuacjach i pogłoski itp po kolei

Tereny w okół osady i ich potencjał.

Czyli to jaka jest sytuacja na osiedlenie itp
“Duża ilość lavy i tęczowej wody, można by jakoś to wykorzystać gdybyśmy potrafili…
Otoczeni przez tęczowe morze, ciekawe jak smakują tęczowe ryby? Na pewno jakieś tam są.
Sporo kamienia…
Nie ma drewna.
Nie ma zwierzyny.
Nie ma żyznej ziemi.
Nie ma pitnej wody
Brak terenów pod budowe.”

Budynki

Nazwa budynku - stan
Nazwa budynku - w budowie[40%]
Nazwa budynku - uszkodzony[70%][/spoiler]

Modyfikatory

Dużo jedzenia: Zwiększenia zadowolenia o 10
Wszędzie gówno: -20 do zadowolenia
Dobrzy myśliwi: + x0.1 do polowań

Statystyki ludu

[spoiler]siła- 10
zręczność- 10
inteligencja- 10
siła woli- 10
szczęście- 10
Obrona- 0
HP- 19

ilość żółtego pyłu - X
ilość srebrnego pyłu - X
ilość czarnego pyłu - X

mutacje:
Nazwa mutacji - co ona robi

I część którą będzie musiał robić gracz będzie miał na to czas do piątku o godzinie 18 po czym nic nie będzie mógł już zmieniać.

Przydział ludności Gracz

40 rolników
20 myśliwych
10 drwali
20 rybaków
10 zbieraczy łajna
Reszta się opierdala

Surowce

[spoiler]Wydobywane:
Drewna- [liczba ludzi]x[modyfikatory]
Kamienia- [liczba ludzi]x[modyfikatory]

Rafinera/Wyrabianie
Tartak(drewno) [liczba drewna przekazana]x[modyfikator]

Zmagazynowany:
drewno- 50
drewno(przetworzone w tartaku)- 20
kamień- 50[/spoiler]

Jedzenie

[spoiler]Wymagane minimum: 123

Zdobywane:
Polowanie:50
Rybołówstwo:10

Rolnictwo:
Owoce: 30
Pszenica: 40

Przerabiane:
Wędzenie: [mieso]x[modyfikator]
Młyn [Ilość ziarna]=[mąka]
Piekarnia [mąka]x[modyfikator]

Razem zdobywane: suma wszytkiego

Zmagazynowany: 30

Nadmiar magazynować czy rozdawać:
Magazynować
[/spoiler]

Warto pamiętać że o każdym modyfikatorze decyduje MG więc jeśli do czegoś zabraknie lepiej poinformować go ;D

Jeszcze jedna działka do zrobienia dla gracza.

Wytwarzanie/Produkcja
Do wytworzenia

[spoiler]Przedmiot- /Wymagane materiały na szukę/ /ilość wytwarzana przez jedną osobę na turę/ [ilość ludzi przydzielona do wytwarzania]

Przedmiot- /Wymagane materiały/ /ilość wytwarzana przez jedną osobę na turę/

Posiadane
[Nazwa]- [ilość]
[nazwa]- [ilość]
[/spoiler]

Materiały będą odejmowane pod koniec tury z magazynu, a jak chce ktoś zrobić coś większego szybciej lub coś mniejszego więcej to musi przydzielić więcej ludzi
// to co będzie w tych skosach będzie decydowane przez MG a to co w [] będzie uzupełniać gracz

(Może być taki system wytwarzania? czy ktoś ma lepszy pomysł)